강현우는 책상 앞에서 몸을 돌려 카메라를 본다. 회색 체크 셔츠에 한 손은 아직 마우스 위에 놓여 있다. 왼쪽 모니터에는 색색으로 강조된 코드가 빼곡히 떠 있고 창밖의 밝은 빛이 얼굴 절반을 비춘다. 정리된 결과물보다 작업 중인 판이 함께 잡힌 사진인데, 스무 점의 화면도 대부분 그 상태에 가깝다.
작업들은 완성된 사이트를 보여주지 않는다. 대신 그 사이트를 이루는 조각이 판 위에 흩어진다. 어두운 판 위로 흰 카드 수십 장이 크기를 달리해 겹쳐 뜨고, 아래쪽에는 알약 모양 버튼 몇 개가 따로 떨어져 놓인다. 목록이라기보다 재고를 펼쳐 놓은 판에 가깝다.
조각들 사이의 순서는 그림자가 정한다. 카드마다 그림자의 진하기와 방향이 조금씩 달라서, 색이나 크기가 비슷해도 어느 것이 위에 있는지 곧바로 읽힌다. 몇 점에서는 아예 판 전체를 비스듬히 눕혀 카드의 두께가 보이게 한다. 정면에서는 보이지 않던 층이 각도 하나로 드러난다.
색은 낮게 묶여 있다. 연분홍과 연보라, 청회색이 대부분이고 주황은 강조가 필요한 카드에만 들어간다. 그래서 위쪽 넓은 패널을 보라와 주황의 산맥 그래프가 채운 한 점은 눈에 띄게 화려해 보이는데, 그마저 아래쪽 흰 카드 셋이 곧바로 눌러 준다.
남는 것은 체계가 견디는지에 대한 확인이다. 같은 구성을 밝은 판과 어두운 판에 나란히 놓은 한 점이 그 질문을 가장 직접적으로 던진다. 카드의 크기도 간격도 그대로인데 배경만 뒤집혔을 때 무너지지 않는가. 이 작업이 스무 번 반복해 검사하는 것이 그 지점이다.







